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Mit TCP kann ein 'buffer-underrun' passieren, weil Übertragungsfehler sich angestaut haben. Die Latenz ist bei TCP nicht so genau absehbar, denn die Pakete können erst abgespielt werden, wenn die Ankunft auch bestätigt wurde. Die gehäuften Anfragen verlangsamt das Herausgeben der aktuellen Daten. Der verwendete Port des Streaming-Servers ist wie in der Paketinfo unten gelistet ist. Für Stream-Übertragungen ist es gar nicht so entscheidend, dass alle Daten beim Empfänger eintreffen. Im Gegensatz zu Video wird hier nur ein Bruchteil an Daten benötigt und über das Internet verschickt. Der Server kommt mit dem Daten-Nachschub nicht mehr nach.

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Der verwendete Port des Streaming-Servers ist wie in der Paketinfo unten gelistet ist. Die bis ms vor dem Verbindungsabbruch Timeout reicht für eine stabile Übertragung nicht aus. Es macht die Situation bei Übertragungsfehlern schwierig. Mit TCP kann ein 'buffer-underrun' passieren, weil Übertragungsfehler sich angestaut haben. Darunter gibt es eine kurze Erklärung. Wenn sich ein Client für diese Adresse anmeldet, kann er den Stream beziehen. Bei einer mp3-Übertragungn sind es ms. Destination und Englische standardsätze wechseln. Diese Http://www.healthupwardlymobile.net/calgary-gambling-addiction-counselling/ testet, ob Du ein Mensch bist oder nur ein maschineller 'web-crawler' Der Client hat zu wenig Daten zum Abspielen — der Puffer läuft leer. Mit TCP kann ein 'buffer-underrun' passieren, weil Übertragungsfehler sich angestaut haben. Die gehäuften Anfragen verlangsamt das Herausgeben der aktuellen Daten. Es hat sich aber heraus gestellt, dass TCP nicht immer das beste Prinzip ist. Jedes Paket wird bestätigt. E-mail The content of this field is kept private and will not be shown publicly. Audio-Frames kommen normalerweise nicht durcheinander — es wird jeder einzeln bestätigt TCP. Im Header werden einige Zusatzinformationen für jedes Datenpakets mitgeschickt: Bei einer mp3-Übertragungn sind es ms. Wenn sich ein Client für diese Adresse anmeldet, casino big apple er den Stream beziehen. Der Server kommt mit dem Daten-Nachschub nicht mehr nach. Codec, Sequenznummer, Zeitstempel, Synchronisation und evt. Ebenfalls in diesem Screenshot zu sehen - das Eintreffen vom Server zweier aufeinander folgenden Paketen dauerte bis zu Millisekunden. rtp live

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Entrevista Carlos Nóbrega - RTP Talk Show Madeira Viva + Live Performance "Love, Love, Love" Der Server kommt mit dem Daten-Nachschub nicht mehr nach. In der Abbildung oben bezieht das Testgerät Eine brauchbare Lösung dafür ist das 'Realtime Transport Protokoll'. Das erfolgt über eine Acknowledge-Message. Die Nachteile stören selten. Die Kehrseite von http-Streaming ist für Audio nicht so gravierend. Es macht die Situation bei Übertragungsfehlern schwierig.

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